FRATELLANZA
Re: FRATELLANZA
CUSTODE DELL'ARTE
Ovviamente ci voleva un mago puro. Il Custode dell'Arte, che sembra abbia una cornamusa sulla schiena (invece è un recettore che amplifica l'Arte) è armato solo di una pistola Nemesis, per le emergenze, perché il suo compito è lanciare incantesimi come non ci fosse un domani. Ed anche se può farne solo uno per turno, sbagliare gli è difficile dato che ha quattro azioni (quindi ne userà anche un paio per concentrarsi), e un potere altissimo già di suo. Se non preoccupa la quantità di magie per turno, che è solo una, deve però preoccupare la varietà, perché questo eroe conosce ben TRE Aspetti dell'Arte a scelta!
Manuale: Base
Ovviamente ci voleva un mago puro. Il Custode dell'Arte, che sembra abbia una cornamusa sulla schiena (invece è un recettore che amplifica l'Arte) è armato solo di una pistola Nemesis, per le emergenze, perché il suo compito è lanciare incantesimi come non ci fosse un domani. Ed anche se può farne solo uno per turno, sbagliare gli è difficile dato che ha quattro azioni (quindi ne userà anche un paio per concentrarsi), e un potere altissimo già di suo. Se non preoccupa la quantità di magie per turno, che è solo una, deve però preoccupare la varietà, perché questo eroe conosce ben TRE Aspetti dell'Arte a scelta!
Manuale: Base
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Re: FRATELLANZA
LA VEGGENTE
Personaggio che appare in una espansione apposita, "La Cattedrale della Fratellanza", la Veggente è una eroina notevolissima.
Armata con spada e con due pistole, con le quali spara contemporaneamente e con un valore di tiro eccelso, conosce tre Aspetti dell'Arte ed ha una resistenza ai Doni oscuri, dai quali resta immune con un tiro di 10 o meno. Ma la sua vera potenza si vede ad inizio partita. Quando viene giocata, infatti, grazie alle sue previsioni soprannaturali consente al giocatore della Fratellanza di schierare due unità nemiche nella sua (dell'avversario) zona di schieramento. Solo dopo che questo è avvenuto si potrà tirare per l'iniziativa.
Manuale: La cattedrale della Fratellanza
Personaggio che appare in una espansione apposita, "La Cattedrale della Fratellanza", la Veggente è una eroina notevolissima.
Armata con spada e con due pistole, con le quali spara contemporaneamente e con un valore di tiro eccelso, conosce tre Aspetti dell'Arte ed ha una resistenza ai Doni oscuri, dai quali resta immune con un tiro di 10 o meno. Ma la sua vera potenza si vede ad inizio partita. Quando viene giocata, infatti, grazie alle sue previsioni soprannaturali consente al giocatore della Fratellanza di schierare due unità nemiche nella sua (dell'avversario) zona di schieramento. Solo dopo che questo è avvenuto si potrà tirare per l'iniziativa.
Manuale: La cattedrale della Fratellanza
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Re: FRATELLANZA
SEBASTIAN CRENSHAW
Prima delle Personalità della Fratellanza, e protagonista di diversi mini racconti presenti sui manuali, Sebastian Crenshaw è l'esecutore spietato e risoluto sempre in caccia di eretici e corrotti dall'Oscura legione. Armato di pistola Avalanche e di una spada dal danno violentissimo, Sebastian ha le abilità da Mortificator, cioè Addestrato da commando e Mimetismo, conosce l'Aspetto dell'Arte della Cinetica, può usare una azione per darsi un +4 al corpo a corpo ed al danno, e garantire un -4 alla parata avversaria. Infine, qualora ottenesse un successo perfetto (un 1 del dado) mentre attacca con la spada, l'avversario muore, indipendentemente dal numero di ferite residue o dagli equipaggiamenti posseduti.
Manuale: I mastini della guerra
Prima delle Personalità della Fratellanza, e protagonista di diversi mini racconti presenti sui manuali, Sebastian Crenshaw è l'esecutore spietato e risoluto sempre in caccia di eretici e corrotti dall'Oscura legione. Armato di pistola Avalanche e di una spada dal danno violentissimo, Sebastian ha le abilità da Mortificator, cioè Addestrato da commando e Mimetismo, conosce l'Aspetto dell'Arte della Cinetica, può usare una azione per darsi un +4 al corpo a corpo ed al danno, e garantire un -4 alla parata avversaria. Infine, qualora ottenesse un successo perfetto (un 1 del dado) mentre attacca con la spada, l'avversario muore, indipendentemente dal numero di ferite residue o dagli equipaggiamenti posseduti.
Manuale: I mastini della guerra
Re: FRATELLANZA
ARCINQUISITORE SALVATORE NICODEMUS
Seconda personalità di spicco, Nicodemus è la quintessenza dell'Inquisitore. Conosce tutti gli aspetti dell'Arte, tanto per cominciare. E' equipaggiato con il Gabriel, un'arma personale che combina un Justifier con un lanciafiamme. Ha l'abilità speciale della Fortuna (cancella le ferite subìte con un tiro di 10 o meno) ma, soprattutto, e questo è il motivo principale per cui lo si schiera sempre contro l'Oscura legione, finché è in vita garantisce a tutte le truppe delle Fratellanza una resistenza ai Doni oscuri, che vengono ignorati con un tiro di 10 o meno.
Manuale: Belve di guerra
Seconda personalità di spicco, Nicodemus è la quintessenza dell'Inquisitore. Conosce tutti gli aspetti dell'Arte, tanto per cominciare. E' equipaggiato con il Gabriel, un'arma personale che combina un Justifier con un lanciafiamme. Ha l'abilità speciale della Fortuna (cancella le ferite subìte con un tiro di 10 o meno) ma, soprattutto, e questo è il motivo principale per cui lo si schiera sempre contro l'Oscura legione, finché è in vita garantisce a tutte le truppe delle Fratellanza una resistenza ai Doni oscuri, che vengono ignorati con un tiro di 10 o meno.
Manuale: Belve di guerra
Re: FRATELLANZA
CARDINALE DOMINIC
Equipaggiato della sua gigantesca spada personale (che fa malissimo ai membri dell'Oscura legione), il Cardinale è la guida spirituale suprema della Fratellanza. Conosce ovviamente tutti gli Aspetti dell'Arte, ma come è giusto aspettarsi può lanciare due incantesimi per turno invece di uno, purché siano diversi, e resiste ai Doni oscuri con un tiro di 10 o meno. Entro 20 pollici può riorganizzare una squadra in panico, ed entro 12 pollici tutti i suoi alleati beneficiano di un +1 al corpo a corpo ed al tiro.
Non so perché, ma io me lo sono sempre immaginato di colore e credo che lo dipingerò così.
Manuale: I mastini della guerra
Equipaggiato della sua gigantesca spada personale (che fa malissimo ai membri dell'Oscura legione), il Cardinale è la guida spirituale suprema della Fratellanza. Conosce ovviamente tutti gli Aspetti dell'Arte, ma come è giusto aspettarsi può lanciare due incantesimi per turno invece di uno, purché siano diversi, e resiste ai Doni oscuri con un tiro di 10 o meno. Entro 20 pollici può riorganizzare una squadra in panico, ed entro 12 pollici tutti i suoi alleati beneficiano di un +1 al corpo a corpo ed al tiro.
Non so perché, ma io me lo sono sempre immaginato di colore e credo che lo dipingerò così.
Manuale: I mastini della guerra
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Re: FRATELLANZA
DEATH ANGEL
Il mezzo della Fratellanza è questo vistoso fuoristrada dal look retrò, che può essere guidato solo da un Inquisitore (semplice o Majoris, o volendo anche da Nicodemus) e che monta una mitragliatrice Deathlockdrum con raffreddamento ad acqua. L'angelo che campeggia dietro non ha un valore solo figurativo/simbolico. Si tratta di un vero e proprio strumento di protezione mistico, come un angelo custode; infatti una volta per partita il giocatore può dichiarare, PRIMA che venga determinata la locazione e il danno relativo, che un colpo andato a segno sul mezzo è stato assorbito dall'angelo.
Il mezzo in sé è abbastanza veloce e robusto, ma non eccelle in manovrabilità. E' un mitraglione semovente, non molto di più.
Manuale: Bestie di guerra
Il mezzo della Fratellanza è questo vistoso fuoristrada dal look retrò, che può essere guidato solo da un Inquisitore (semplice o Majoris, o volendo anche da Nicodemus) e che monta una mitragliatrice Deathlockdrum con raffreddamento ad acqua. L'angelo che campeggia dietro non ha un valore solo figurativo/simbolico. Si tratta di un vero e proprio strumento di protezione mistico, come un angelo custode; infatti una volta per partita il giocatore può dichiarare, PRIMA che venga determinata la locazione e il danno relativo, che un colpo andato a segno sul mezzo è stato assorbito dall'angelo.
Il mezzo in sé è abbastanza veloce e robusto, ma non eccelle in manovrabilità. E' un mitraglione semovente, non molto di più.
Manuale: Bestie di guerra
Re: FRATELLANZA
LAURA, VESTALE BENEDETTA
Ed ecco una personalità che, visto l'incremento delle vestali in mio possesso, era diventato decisamente utile procurare. Eh, sì, perché Laura, oltre ad essere una violenza di suo, con una lancia Castigator modificata che fa danno con moltiplicatore, ha accesso a tutti i poteri dell'arte e, finché è viva in campo, garantisce questa onniscienza anche a tutte le vestali e le valkyrie!
Ed ecco una personalità che, visto l'incremento delle vestali in mio possesso, era diventato decisamente utile procurare. Eh, sì, perché Laura, oltre ad essere una violenza di suo, con una lancia Castigator modificata che fa danno con moltiplicatore, ha accesso a tutti i poteri dell'arte e, finché è viva in campo, garantisce questa onniscienza anche a tutte le vestali e le valkyrie!
Re: FRATELLANZA
MISTICO
Il mistico è un personaggio esperto nell'uso dell'Arte. Meno efficace e meno potente di un Custode, é però di conseguenza anche più economico, presentando caratteristiche comunque di tutto rispetto. Possiede due Aspetti a scelta. La miniatura non è bellissima, e dovrebbe avere una discreta armatura, da profilo, invece ha solo delle vesti. Pertanto vorrei mettere un casco alla mia.
Manuale: Base
Il mistico è un personaggio esperto nell'uso dell'Arte. Meno efficace e meno potente di un Custode, é però di conseguenza anche più economico, presentando caratteristiche comunque di tutto rispetto. Possiede due Aspetti a scelta. La miniatura non è bellissima, e dovrebbe avere una discreta armatura, da profilo, invece ha solo delle vesti. Pertanto vorrei mettere un casco alla mia.
Manuale: Base
Re: FRATELLANZA
SENTINELLA (WATCHMAN)
La Sentinella è il supervisore della Fratellanza su Dark Eden. È in sostanza un mago assoluto, con caratteristiche buone ma non eccelse o esagerate, tutta la sua potenza è piuttosto nell'Arte, della quale possiede quattro aspetti, e che usa per attaccare. È infatti in grado di colpire con un fulmine a media distanza, con un buon danno, e in corpo a corpo può riversare una scarica di energia estremamente violenta contro tutti quelli che sono in contatto di basetta. Stanti queste capacità uniche, la Sentinella non ha armi.
Manuale: Dark Eden
La Sentinella è il supervisore della Fratellanza su Dark Eden. È in sostanza un mago assoluto, con caratteristiche buone ma non eccelse o esagerate, tutta la sua potenza è piuttosto nell'Arte, della quale possiede quattro aspetti, e che usa per attaccare. È infatti in grado di colpire con un fulmine a media distanza, con un buon danno, e in corpo a corpo può riversare una scarica di energia estremamente violenta contro tutti quelli che sono in contatto di basetta. Stanti queste capacità uniche, la Sentinella non ha armi.
Manuale: Dark Eden
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Re: FRATELLANZA
DRACO UNITA' INVENTATA
Come tutti sanno, il mezzo della Fratellanza è il Death Angel. Veloce, pratico, iconico. Come quasi nessuno sa, però, la Fratellanza annovera un altro mezzo, che compare sul campo solo in caso di scontri di entità davvero rilevante. Il Draco.
Questo mezzo corazzato, altro non è che un tozzo pezzo di artiglieria semovente, su cingoli, con montato un mortaio pesante. Come tutti i mortai pesanti, può sparare i diversi tipi di munizioni previste, ma di default è equipaggiato con quelle incendiarie, da cui il nome, ed i fregi decorativi sulle fiancate. Il Draco è un mezzo biposto, che prevede un pilota delle Fiamme purificatrici (poteva essere altrimenti?), ed un servente soldato d'élite (variante benedetto) che è equipaggiato con fucile Volcano e pistola Nemesis, con la quale può colpire chi è in corpo a corpo, per proteggere il mezzo. È il pilota a sparare col mortaio, mentre il soldato spara col suo fucile. Tuttavia, per poter fare un colpo indiretto, quindi su bersaglio non in linea di vista, è necessaria una squadra di soldati d'élite, della quale quello a bordo si considera membro ai fini del totale massimo, che possa fare da osservatore per calcolare il tiro. Devono quindi avere Los sul bersaglio, ed alla attivazione del Draco il soldato userà una azione in meno (riceve le coordinate e calcola il tiro).
Il Draco può essere equipaggiato con dei ceri votivi, fino ad un massimo di tre. Ogni cero rende possibile un ritiro sulla locazione quando si subisce una ferita.
Manuale: Inventato.
Come tutti sanno, il mezzo della Fratellanza è il Death Angel. Veloce, pratico, iconico. Come quasi nessuno sa, però, la Fratellanza annovera un altro mezzo, che compare sul campo solo in caso di scontri di entità davvero rilevante. Il Draco.
Questo mezzo corazzato, altro non è che un tozzo pezzo di artiglieria semovente, su cingoli, con montato un mortaio pesante. Come tutti i mortai pesanti, può sparare i diversi tipi di munizioni previste, ma di default è equipaggiato con quelle incendiarie, da cui il nome, ed i fregi decorativi sulle fiancate. Il Draco è un mezzo biposto, che prevede un pilota delle Fiamme purificatrici (poteva essere altrimenti?), ed un servente soldato d'élite (variante benedetto) che è equipaggiato con fucile Volcano e pistola Nemesis, con la quale può colpire chi è in corpo a corpo, per proteggere il mezzo. È il pilota a sparare col mortaio, mentre il soldato spara col suo fucile. Tuttavia, per poter fare un colpo indiretto, quindi su bersaglio non in linea di vista, è necessaria una squadra di soldati d'élite, della quale quello a bordo si considera membro ai fini del totale massimo, che possa fare da osservatore per calcolare il tiro. Devono quindi avere Los sul bersaglio, ed alla attivazione del Draco il soldato userà una azione in meno (riceve le coordinate e calcola il tiro).
Il Draco può essere equipaggiato con dei ceri votivi, fino ad un massimo di tre. Ogni cero rende possibile un ritiro sulla locazione quando si subisce una ferita.
Manuale: Inventato.
Re: FRATELLANZA
MISSIONARIE
Sul manuale di Dark Eden compare, fra gli altri profili, quello del missionario, che si muove in mini warbands, ha la facoltà di usare il potere dell'Arte del teletrasporto (con un potere basso) e un'armatura leggera, ed è equipaggiato con un bastone che effettua sciabolate, conferisce un +2 alla parata, e... può essere lanciato a 12 pollici di distanza, colpendo il bersaglio in automatico. Ecco, questa ultima cosa ci sembrava, per dirla alla Fantozzi, una c........ a pazzesca.![sauer :<](./images/smilies/sauer.gif)
Pertanto abbiamo deciso di eliminarla, e di dotare invece il missionario di un fucile compatto (stesse stats dell'M50 Capitol) e di una pistola (la Sherman n. 7) per attacco secondario in CC, inclusi nel suo costo. La miniatura di Alternia Future Warrior della Alternative Armies risultava dunque perfettamente idonea, anche perché il puntale dell'arma ad asta ricorda il simbolo della Fratellanza.
Sul fatto che il missionario sia donna, voi a chi dareste più retta... a un uomo o ad una così?![biggrin :D](./images/smilies/grin.gif)
Manuale: Dark Eden
Sul manuale di Dark Eden compare, fra gli altri profili, quello del missionario, che si muove in mini warbands, ha la facoltà di usare il potere dell'Arte del teletrasporto (con un potere basso) e un'armatura leggera, ed è equipaggiato con un bastone che effettua sciabolate, conferisce un +2 alla parata, e... può essere lanciato a 12 pollici di distanza, colpendo il bersaglio in automatico. Ecco, questa ultima cosa ci sembrava, per dirla alla Fantozzi, una c........ a pazzesca.
![sauer :<](./images/smilies/sauer.gif)
Pertanto abbiamo deciso di eliminarla, e di dotare invece il missionario di un fucile compatto (stesse stats dell'M50 Capitol) e di una pistola (la Sherman n. 7) per attacco secondario in CC, inclusi nel suo costo. La miniatura di Alternia Future Warrior della Alternative Armies risultava dunque perfettamente idonea, anche perché il puntale dell'arma ad asta ricorda il simbolo della Fratellanza.
Sul fatto che il missionario sia donna, voi a chi dareste più retta... a un uomo o ad una così?
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Manuale: Dark Eden
Re: FRATELLANZA
CERCATORE (SEEKER)
Si potrebbe definire il sicario al servizio della Sentinella. Questo eroe è un cecchino dal discreto profilo, che ha la facoltà di poter avvistare in automatico una miniatura nascosta usando una azione UPS, per poi cercare di impallinarla. Equipaggiato con un fucile speciale chiamato "Dono del cardinale", le sue caratteristiche sono assolutamente mediocri, e non si capisce bene perché mettere un fucile da cecchino ad uno che ha molta più abilità da corpo a corpo che da tiro, ma amen. Misteri della Fratellanza. La miniatura non esiste, ed il concept non mi faceva impazzire, devo dire, pertanto ho riciclato con fantasia alcuni pezzi in avanzo, creando il vecchio risoluto che sa il fatto suo, che vedete in foto.
Manuale: Dark Eden
Si potrebbe definire il sicario al servizio della Sentinella. Questo eroe è un cecchino dal discreto profilo, che ha la facoltà di poter avvistare in automatico una miniatura nascosta usando una azione UPS, per poi cercare di impallinarla. Equipaggiato con un fucile speciale chiamato "Dono del cardinale", le sue caratteristiche sono assolutamente mediocri, e non si capisce bene perché mettere un fucile da cecchino ad uno che ha molta più abilità da corpo a corpo che da tiro, ma amen. Misteri della Fratellanza. La miniatura non esiste, ed il concept non mi faceva impazzire, devo dire, pertanto ho riciclato con fantasia alcuni pezzi in avanzo, creando il vecchio risoluto che sa il fatto suo, che vedete in foto.
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